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	<title>アクマの脳髄</title>
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	<modified>2008-10-01T07:15:15Z</modified>
	<tagline>創作ファンタジーイラストとMMORPGの話題。</tagline>
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		<title>風邪っぴき</title>
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		<issued>2008-10-01T12:22:58+09:00</issued>
		<modified>2008-10-01T03:22:58Z</modified>
		<summary>いや〜、すっかり寒くなってしまいましたね…。おかげで風邪ひいてしまいました。今年何回目やねん！毎回家族中で伝染してるので、嫌になります…orzそんなこんなで皆様もお気を付け下さいませ。パンヤスキン…前回完...</summary>
		<author>
			<name>河原 つつみ</name>
		</author>
		<dc:subject>サイト記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>いや〜、すっかり寒くなってしまいましたね…。<br />
おかげで風邪ひいてしまいました。今年何回目やねん！毎回家族中で伝染してるので、嫌になります…orz<br />
そんなこんなで皆様もお気を付け下さいませ。</p><br />
<p>パンヤスキン…前回完成間近と書きましたが、…ごめん、全然終わってなかった！肝心な部分更新するの忘れてました。<br />
冒頭修正するだけじゃ対応できない！スクリプト部分も多少いじらないといけないことに気がついたのですが、風邪っぴきなこともあって今はスクリプトとにらめっこする気力がありませんヨ…。トホホ。ということで、スキンの方はしばらく更新休止ということにしますorz<br />
たぶん来月くらいになったらモチベも回復すると思うのでしばらくほっといてやって下さい…(ぇぇぇー</p><br />
<p>SAI・DE・落書き。<br />
フリーゲーム『ゆめにっき』のセコムマサダてんて〜。(宇宙船でシンセ弾いてるアノ人)<br />
<a href="http://www.akunou.com/blog/image/img31_file.jpg"  target="_blank" title="『ほうちょう』の影に怯えるセコムマサダ先生"><img src="http://www.akunou.com/blog/image/thm31_file.jpg" width="120" height="120" alt="『ほうちょう』の影に怯えるセコムマサダ先生" class="thumb" /></a><br />
現在自分の中で肌の白い人祭り(何ｿﾚ)開催中なので…。<br />
窓付きたんじゃなくて彼を先に初描きするとは思いもしませんでしたよっと。<br />
宇宙船墜落時と『ほうちょう』を向けた時のあのあわてっぷりがタマランｗ(ゎ</p>]]></content>
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		<title>色々準備中です</title>
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		<issued>2008-09-23T12:05:21+09:00</issued>
		<modified>2008-09-23T03:05:21Z</modified>
		<summary>現在DMC関連イラ×2とパンヤS4スキン制作ちゅ。やっと線画がオワタDMC絵その1。カミュさんは無表情でカワユス。ギィィ…こっちはパンヤS4用スキン。完成間近ですが、画像加工がメンドイ。あっちこっちやってるのでそ...</summary>
		<author>
			<name>河原 つつみ</name>
		</author>
		<dc:subject>サイト記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>現在DMC関連イラ×2とパンヤS4スキン制作ちゅ。</p><br />
<p><img src="http://www.akunou.com/blog/image/thm29_file.jpg" width="118" height="119" alt="カミュさん" class="thumb" /><br />
やっと線画がオワタDMC絵その1。カミュさんは無表情でカワユス。ギィィ…</p><br />
<p><img src="http://www.akunou.com/blog/image/thm30_file.jpg" width="120" height="92" alt="パンヤスキン" class="thumb" /><br />
こっちはパンヤS4用スキン。完成間近ですが、画像加工がメンドイ。</p><br />
<p>あっちこっちやってるのでそれぞれなかなか終わりません。。。<br />
早くツクツクも再開したいよ。。。</p>]]></content>
	</entry>
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		<title>まだまだ蒸し暑い</title>
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		<id>http://www.akunou.com/blog/log/b48.html</id>
		<issued>2008-09-04T12:54:32+09:00</issued>
		<modified>2008-09-04T03:54:32Z</modified>
		<summary>トップリンク追加。エトリエさんです。XP素材などは顔グラがタッチ別に用意されてるので非常に画像素材が充実しております。ほのぼの系ゲームに使うならコレでキマリ☆ってな感じですね！6月カレンダーで描いたのもす...</summary>
		<author>
			<name>河原 つつみ</name>
		</author>
		<dc:subject>サイト記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>トップリンク追加。<a href="http://www5f.biglobe.ne.jp/~itazu/etolier/" title="エトリエ" target="_blank">エトリエ</a>さんです。<br />
XP素材などは顔グラがタッチ別に用意されてるので非常に画像素材が充実しております。ほのぼの系ゲームに使うならコレでキマリ☆ってな感じですね！</p><br />
<p>6月カレンダーで描いたのもすっかり上げ忘れていたので追加しました〜。何気に少し高画質にしたのをUP。</p><br />
<p>しばらく絵を描いてなかったので最近イラスト描くのが楽しくてたまらないです…。うぐぐ、しかしそろそろツクツクする作業に戻らねば〜。パンヤのスキン更新もしばらくやらなそ〜…(笑)まぁ項目追加するだけだろうし、まだしばらくはいっか〜(ぁ</p>]]></content>
	</entry>
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		<title>額に殺</title>
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		<id>http://www.akunou.com/blog/log/b47.html</id>
		<issued>2008-09-03T19:05:05+09:00</issued>
		<modified>2008-09-03T10:05:05Z</modified>
		<summary>…のあのお方を描いてみました。イラストのアップ自体久々ですねー。DMC、メタルを扱ったマンガってこととあらすじが面白そうだったのでけっこう前に読んでたんですが、ギャグマンガなのに肝心のギャグがすべっていて...</summary>
		<author>
			<name>河原 つつみ</name>
		</author>
		<dc:subject>雑記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>…のあのお方を描いてみました。<br />
イラストのアップ自体久々ですねー。</p><br />
<p>DMC、メタルを扱ったマンガってこととあらすじが面白そうだったのでけっこう前に読んでたんですが、ギャグマンガなのに肝心のギャグがすべっていて(しかもキワどい下ネタだらけ)、正直その時はそんなに面白いとも思わなかった…。<br />
ですが…、何だろう！ジワジワとくるものがあるんですよねコレ。</p><br />
<p>やっぱり設定とキャラの面白さの勝利でしょうか。<br />
性格ギャップコメディやラブコメとして楽しめるのもポイント高い。映画は青春モノっぽい味付けがなされてるし(笑)。さらに、ヘタウマな絵柄と微妙なギャグがマッチしててクセになります。</p><br />
<p>…ということで、今ではすっかりDMC信者(笑)</p><br />
<p>しかし、やっぱり普通の人にはオススメできないマンガであることには変わりない。ｗ<br />
エログロナンセンス(と言っても絵柄とかのおかげでそこまでヒドくはないと思うけれど)オールオッケーな人以外はまず、毒抜きされてる映画の方を観ましょうｗ</p><br />
<br />
<br />
<p>あまいあまい〜あまいあまい♪こ〜い〜び〜と♪(TAIJYOUせよ！)</p>]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>お盆ですネ</title>
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		<id>http://www.akunou.com/blog/log/b46.html</id>
		<issued>2008-08-14T08:45:51+09:00</issued>
		<modified>2008-08-13T23:45:51Z</modified>
		<summary>…ワタクシもしばらく帰郷して来ます！これだけでも何なので、制作ゲームのプロトタイプのスクショでお茶を濁してみます。私の制作工程では、画像関連は全部一番後に回す予定なので、RTPに毛が生えた程度の面白くない...</summary>
		<author>
			<name>河原 つつみ</name>
		</author>
		<dc:subject>日記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>…ワタクシもしばらく帰郷して来ます！<br />
これだけでも何なので、制作ゲームのプロトタイプのスクショでお茶を濁してみます。</p><p><a href="http://www.akunou.com/blog/image/img28_img1.jpg" target="_blank" title="戦闘中呪文詠唱カットイン"><br />
<img src="http://www.akunou.com/blog/image/thm28_img1.jpg" width="200" height="153" alt="戦闘中呪文詠唱カットイン" class="thumb" /></a></p><br />
<p>私の制作工程では、画像関連は全部一番後に回す予定なので、RTPに毛が生えた程度の面白くないスクリーンショットで申し訳ない…！</p><br />
<p>んでは〜ﾉｼ</p>]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>スクリプト素材修正＆追加</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.akunou.com/blog/log/b45.html" />
		<id>http://www.akunou.com/blog/log/b45.html</id>
		<issued>2008-07-14T11:47:01+09:00</issued>
		<modified>2008-07-14T02:47:01Z</modified>
		<summary>暑くてアタマどうにかなりそな日々ですネ！むしろ自分はもともとアタマがどーにかしちゃってる気がするのですが(随分自虐的だな)、こんな暑さによりさらにぶっこわれそう！！どっちも大したことないモノですが更新で...</summary>
		<author>
			<name>河原 つつみ</name>
		</author>
		<dc:subject>サイト記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>暑くてアタマどうにかなりそな日々ですネ！<br />
むしろ自分はもともとアタマがどーにかしちゃってる気がするのですが(随分自虐的だな)、こんな暑さによりさらにぶっこわれそう！！</p><br />
<p>どっちも大したことないモノですが更新です。<br />
まずは変身スクリプト微修正。余計な記述を排除しました。<br />
重要な更新ではないので既に導入してる人は新しい方にしてもしなくてもOKだと思います。<br />
新しく追加したのは表示をちょこっと変える程度のミニスクリプトです。<br />
MP消費0なのに0って表示されてるのがちょっと気にくわなかったので、自分のでは表示されないようにしてるわけです。<br />
これはもしかしたら他所さんとかぶってるかもしれないなー。</p><br />
<p>自作ゲームプロジェクトも、ようやくRGSS最適化作業の終わりが見えてきました。<br />
ふと気がつけばVX発売から約半年。<br />
大したことやってないはずなのに、何故こんなにいじってたんだか！</p>]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>ミニスクリプト追加</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.akunou.com/blog/log/b44.html" />
		<id>http://www.akunou.com/blog/log/b44.html</id>
		<issued>2008-07-09T17:21:58+09:00</issued>
		<modified>2008-07-09T08:21:58Z</modified>
		<summary>もしかしたら演出用に使える「かも」しれない、ミニスクリプトを追加です。VXデフォではマップが狭い場合などを除いて、プレイヤーの移動にあわせて画面がスクロールするわけですが、イベントコマンドにて一時的にこ...</summary>
		<author>
			<name>河原 つつみ</name>
		</author>
		<dc:subject>サイト記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>もしかしたら演出用に使える「かも」しれない、ミニスクリプトを追加です。VXデフォではマップが狭い場合などを除いて、プレイヤーの移動にあわせて画面がスクロールするわけですが、イベントコマンドにて一時的にこれを無効(画面固定)にするスクリプトです。</p><br />
<p>VXゲ製作も、地道に進んでいます。。。<a href="http://tech3d.sakura.ne.jp/tech3D.html" target="_blank" title="3Dカスタム少女">カス子</a>(リンク先18禁注意！笑)さんと戯れたり、再び<a href="http://everquest2.station.sony.com/jp/" target="_blank" title="EverQuest II">EQ2</a>に復活したりしながら…(ダメだこりゃ)</p><br />
<p>カス子さん…カスカス言われてるのが不憫でならないのですが、パンヤとかが着せ替えゲーと化している、18歳以上のお兄ちゃん達(笑)にはけっこうオススメできるかもしれない一本です＾＾；<br />
ただ、値段に対してちょっとボリュームが足りない感がするし、やることも限られてるので普通の人にはオススメできないかなぁ〜…。<br />
とりあえずコミュサイトなんかのアバターで延々と遊んだりできるタイプの私にはドンピシャだったと思います。早くSP2パチこないかのー。<br />
てことでなんとなーくフィーリングで組み合わせたら一番のお気に入りとなった嫁を置いときますね(NTR(´・ω・)つ</p><br />
<p><a href="http://www.akunou.com/down/A8CE3ADA-0495-40A7-A032437428D49F56.tdcgsav.bmp" target="_blank" title="RPG子"><img src="http://www.akunou.com/blog/image/img21_file.jpg" width="64" height="128" alt="RPG子" class="pict" /></a><br />
(そのままゲームで使えるBMPセーブデータです)</p><br />
<p>ショタくせえ！見ようによっては女体化アルシェスに…見えねーよ！(ぶっちゃけ、実際作ろうとしたら鎧の色とか形状とかで無理があった…<br />
言っておくが、私にショタ属性はないっ…！断じて！</p><br />
<p>…パンヤはあいかわらず最近やってませんね。(というか公式改竄騒ぎは大丈夫なのか？)<br />
S4来たらまた復活するんじゃないかなー？<br />
てことでパニャスキンはネギクラブとかまだ追加してない。<br />
S4が来た後の更新となる可能性が大です。</p><br />
<p>トップリンクサイトさん追加。<br />
ツク系サーチエンジンの<a href="http://www3.kannet.ne.jp/~jiyuhonpo/index2.html" title="RPGツクールFAN" target="_blank">RPGツクールFAN</a>さんと6月ツクカレンダーにてコラボした夢幻台さんのサイト<a href="http://div332.hp.infoseek.co.jp/title.html" title="DIV" target="_blank">DIV</a>を追加しました。<br />
夢幻台さんのサイトでは、先日『プロジェクト２D ClassX』を公開されたばかりです！</p><br />
<p>今日の記事はちと長かった？<br />
…んではこのへんで。</p>]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>VXバグフィックスVer 1.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.akunou.com/blog/log/b43.html" />
		<id>http://www.akunou.com/blog/log/b43.html</id>
		<issued>2008-07-02T11:14:57+09:00</issued>
		<modified>2008-07-02T02:14:57Z</modified>
		<summary>今日もスクリプト追加〜♪現在まで自分が確認してるVXデフォルトRGSS2のバグを全部修正してあります。(ツクシィでみんとさんが言ってたヤツとか…)VXのバグフィックススクリプトは(私の知る限りでは)まだどこも出して...</summary>
		<author>
			<name>河原 つつみ</name>
		</author>
		<dc:subject>サイト記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>今日もスクリプト追加〜♪</p><br />
<p>現在まで自分が確認してるVXデフォルトRGSS2のバグを全部修正してあります。(ツクシィでみんとさんが言ってたヤツとか…)<br />
VXのバグフィックススクリプトは(私の知る限りでは)まだどこも出してないようなので…。<br />
ちなみに「これはバグか？仕様なのかっ？？」ってな判断に迷うものは修正していません。あくまではっきりバグと確定してるもののみの修正です。</p><br />
<p>ボチボチツクール関係のリンクも増やしてたりします。</p><br />
<p>まず、<a href="http://news.tkoolring.koiwazurai.com/" title="ツクラーの瓦版" target="_blank">ツクラーの瓦版</a> 様！<br />
河原は毎日チェック中。ツクール系ニュースが見やすいのでオススメです！</p><br />
<p>そして、<a href="http://rpgex.sakura.ne.jp/home/" title="RPG探検隊" target="_blank">RPG探検隊</a> 様。<br />
VXでサイドビュースクリプトと言ったらまずココですね。<br />
自分はマジェスティアのスクショ公開時から、「コレは期待できる！」と思って日参していたのですが、えぬ隊長はゲーム画面のデザインセンスとかハンパないです。ゲーム自体のハイクオリティさは言わずもがな。<br />
製作中の『帽子世界リトルリトル』も期待大！</p><br />
<p>最後に、各種スクリプトを配布しておられる<a href="http://mintoroom.web.infoseek.co.jp/" title="みんとのお部屋" target="_blank">みんとのお部屋</a> 様。<br />
製作中の『エターナルメモリー』がスゴイことになっています。みんとさんの超絶スクリプトスキルに加え、フリーゲームなのにこんなに豪華でいいのか！？というスタッフ陣！<br />
ゲーム自体は、かなり歯ごたえのある難易度です(私は最初、体験版ではなめてかかってたので痛い目をみました…)。</p><br />
<p>そろそろ自分のゲームもツクツクしようか…。</p>]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>『変身』ステート&amp;スキルVer1.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.akunou.com/blog/log/b42.html" />
		<id>http://www.akunou.com/blog/log/b42.html</id>
		<issued>2008-07-01T18:47:55+09:00</issued>
		<modified>2008-07-01T09:47:55Z</modified>
		<summary>RGSS2に追加しました。こんな感じ。ってもスクショじゃあまりわからんよ！一応旧シェルフさんの変身スクリプトの移植という位置付けになってますが、VX移植に当たって処理を変えてたり、自己流に改造してたりするんで...</summary>
		<author>
			<name>河原 つつみ</name>
		</author>
		<dc:subject>サイト記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>RGSS2に追加しました。</p><br />
<p><a href="http://www.akunou.com/blog/image/img20_blup-13.jpg" target="_blank" title="『変身』ステート&スキル"><img src="http://www.akunou.com/blog/image/thm20_blup-13.jpg" width="200" height="153" alt="『変身』ステート&スキル" class="thumb" /></a><br />
こんな感じ。</p><br />
<p>ってもスクショじゃあまりわからんよ！</p><br />
<p>一応旧シェルフさんの変身スクリプトの移植という位置付けになってますが、VX移植に当たって処理を変えてたり、自己流に改造してたりするんでホトンド別物…(一応桜雅さんの許可は取ってありますが…)。</p><br />
<p>このスクリプトの特徴としては、ステートとして扱えるので数ターン後に変身解除だとかデータベース上で色々設定できたり、変身すると敵とかのスキルも使えるようになったりってところでしょうか。<br />
そんなこんなで色々と書き換えてるので、他のスクリプトと競合注意です。(なるだけ競合しないように、できるところはエイリアスしてあります)</p><br />
<p>それでは今日はこの辺で。次回もまたRGSS2追加になると思う…。</p>]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>RGSS2素材部屋オープン</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.akunou.com/blog/log/b41.html" />
		<id>http://www.akunou.com/blog/log/b41.html</id>
		<issued>2008-06-29T11:11:38+09:00</issued>
		<modified>2008-06-29T02:11:38Z</modified>
		<summary>肝心の素材は現在一つのみ…ｗ(しかも超小ネタ)本当は“準備中”になってる『変身スクリプト』も同時に公開したかったのですが、まだバグが残ってるのでしばらくかかりそうです(もう少しカスタムオプションも増やした...</summary>
		<author>
			<name>河原 つつみ</name>
		</author>
		<dc:subject>サイト記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<p>肝心の素材は現在一つのみ…ｗ(しかも超小ネタ)<br />
本当は“準備中”になってる『変身スクリプト』も同時に公開したかったのですが、まだバグが残ってるのでしばらくかかりそうです(もう少しカスタムオプションも増やしたいし…)。すぐに修正できそうなバグではあるのですが、なかなかまとまった時間がとれない…＾＾；<br />
この『変身スクリプト』、敵のスキルなんかもコピーできるので、なかなか面白い…かも…？</p><br />
<p>ということで、次回更新までしばらくお待ち下さいｗ</p>]]></content>
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